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 Tournoi de Warhammer 40K à GER (64530)

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ReliK



Messages : 9
Date d'inscription : 16/04/2009
Age : 31
Localisation : Montauban

MessageSujet: Tournoi de Warhammer 40K à GER (64530)   Lun 15 Fév - 14:59

Tournoi de Warhammer 40K à GER (64530) - Informations et règlement
S.O.A.P. propose un tournoi de WARHAMMER 40.000.

Les 20 et 21 Mars 2010.

Déroulement

Ce
tournoi organisé par l’association Sud Ouest Animation et Prestation se
déroulera les 20 et 21 Mars 2010 dans la salle des fêtes de Ger (64530).

Le
tournoi se déroulera en 5 rondes. Les parties dureront six tours ou
2h30 maximum, déploiement compris. Passé ce délai, la partie s’arrêtera
une fois que les deux joueurs auront fini de jouer le même nombre de
tours.


Inscription

La pré-inscription sur T3 est obligatoire.


Le
montant de l’inscription est fixé à 30 euros. Ces droits d’inscription
incluant la participation au tournoi et les repas du samedi midi,
samedi soir et du dimanche midi.

Les listes d’armées devront
parvenir aux organisateurs avant le 14/03/2010 à 24h00, par voie
postale (M. LEFRANC Christophe, 53 bis av. Aristide Briand, 65000
TARBES), ou par voie électronique (soap.asso@yahoo.fr).

Les frais d’inscription seront réglés sur place.


Composition d’armée

Le
tournoi se déroulera avec des armées de 1800 pts maximum utilisant un
unique schéma d’armée standard (1QG, 2 Troupes minimums). Les joueurs
devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi.

Les figurines devront être entièrement peintes et soclées, de plus toute figurine qui ne sera pas WYSIWYG (c-à-d toute figurine ne représentant pas visiblement ce qu’elle est censée être) ne pourra pas être déployée.
Les
conversions ne seront acceptées qu'à la condition d’avoir une taille et
d’être sur un socle au moins aussi grand que la figurine de référence
Games-Workshop.


Les publications pouvant être utilisées pour la sélection de votre armée sont les suivantes :
Sont
autorisées toutes les armées disposant d’un codex commercialisé au jour
de l’inscription (y compris le « mini-codex » Bloob Angels). Le codex
tyranide en vigueur sera celui de janvier 2010. Les listes issues du
White Dwarf ou sur un quelconque site internet hormis le codex Blood
Angels précité sont proscrites.
Dans le doute, n’hésitez pas à nous
contacter pour savoir ce qui est jouable. N’attendez pas la date limite
de remise de liste !!


Déroulement du tournoi

Samedi 20 mars :

Dès 08h30 accueil des candidats et inscription.

09h30 – 12h00 : première partie.

12h00 – 13h00 : repas.

13h00 – 15h30 : deuxième partie.

15h50 – 18h20 : troisième partie.

18h40 : repas.


Dimanche 21 mars :

Dès 08h30 accueil des candidats.

09h30 – 12h00 : première partie.

12h00 – 13h00 : repas.

13h00 – 15h30 : deuxième partie.

16h00 : annonce des résultats, podium et remise des lots (à chacun des participants).


Points de classement

10 points pour la réalisation de l’objectif principal du scénario,

5 points pour la réalisation de l’objectif secondaire du scénario,
5 points pour un match nul (au regard de l’objectif principal du scénario),

0 point pour une défaite (au regard de l’objectif principal du scénario).



Peinture et Liste d’armée

Les
jeux de figurines sont un loisir nécessitant l'usage de figurines
peintes, la peinture et l'aspect esthétique qu'elle confère au jeu sont
fondamentale dans le plaisir de jouer.

Pour représenter ceci,
l’apparence de l’armée apportera une bonification de 0 à 20 points de
classement (10 pour la peinture et 10 pour le soclage/conversions).
Cette notation sera réalisée par les organisateurs durant la première
ronde.


Arbitrage

Même s’il vous semble que l’arbitre se trompe, il a raison car c’est l’arbitre.
Tout
joueur en retard le matin ou au début d’une partie compte comme ayant
abandonné cette partie ce qui équivaudra à une défaite pour lui et à
une victoire totale pour son adversaire.
Tout joueur qui pratique
l’anti-jeu, cherche à gagner du temps, conteste les décisions de
l'arbitre, etc…. reçoit un avertissement et une pénalité de 5 points de
classement.
En cas de nouvel avertissement dû à un manquement répété
aux règles de bonne conduite, l’arbitre peut décider l’exclusion de ce
joueur. La PAF ne sera en aucun cas remboursé.


Divers

Il
est demandé à chaque joueur d’avoir le codex et les figurines
nécessaires pour pouvoir jouer l’armée qu’il a choisit. Il devra aussi
avoir ses dés (D6 et dés d’artillerie), un mètre, des gabarits, son
livre de règles et tout autre matériel utile pour jouer une partie de
Warhammer 40 000.


Contact

Pour tout renseignement veuillez contacter :
M. LEFRANC Christophe

53 bis av Aristide Briand

65000 TARBES

Tel: 05 67 45 54 66
Mail : soap.asso@yahoo.fr
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Tournoi de Warhammer 40K à GER (64530)
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